Už po druhýkrát žiaci zo základných škôl spoznávali svet pomocou Micro:bitov
2. februára 2024 sa opäť po roku stretlo 22 nadšencov pre IT a technológie vo veku 13 – 15 rokov v priestoroch gymnázia FUTURUM s cieľom si porovnať vedomosti v programovaní a s prácou s micro:bitmi
2.februára 2024 sa uskutočnil druhý ročník súťaže určenej pre základné školy v Košickom regióne s názvom Spoznaj svet s Micro:bitom. Hlavný cieľ súťaže je zlepšenie povedomia o IT odvetví už na základných školách. Do súťaže sa zapojilo celkovo 8 škôl z Košického kraja.
Organizátori súťaže košické IT a bilingválne gymnázium FUTURUM a CANCOM Slovakia spoločne pripravili špeciálne úlohy a zadania pre žiakov základných škôl tak, aby rozvíjali ich abstraktné a analytické myslenie.
Minulý ročník ukázal, že študenti na základných školách majú výborné povedomie o IT technológiách, a preto organizátori súťaže pripravili tento rok o niečo ťažšie zadania.
Čo je to Micro:bit? Aké má využitie vo vzdelávacom procese?
Micro:bit je programovateľný mikropočítač, a žiaci si na ňom môžu vyskúšať programovanie v rôznych jazykoch ako napríklad javascript, python a C++. Zariadene má aj programovateľné tlačidlá, vstupné a výstupné porty, senzor na meranie tepla a intenzity svetla a vďaka tejto výbave je možné používať micro:bity aj na programovanie rôznych zariadení.
Micro:bit nie je žiadna novinka a tieto mikropočítače boli vyvinuté v roku 2016 televíziou BBC na podporu výučby programovania na hodinách informatiky vo Veľkej Británii. Projekt zožal veľký úspech, keďže 90% študentov skonštatovalo, že programovať sa môže naučiť každý.
Veľkou pridanou hodnotou súťaže nie je len práca s micro:bitmi, ale aj skutočnosť, že ide o tímovú súťaž, a tak sa každý tím musí nielen popasovať s úlohami, ale aj jednotlivci v tíme musia pracovať spoločne na riešeniach. Takto si účastníci súťaže trénujú aj tzv. mäkké zručnosti, ktoré sú v dnešnom svete veľmi dôležité, no bohužiaľ sú častokrát vo vzdelávacom procese zanedbávané.
Som veľmi rád, že sa nám podarilo zorganizovať už druhé kolo tejto súťaže, pretože záujem o IT odvetvie treba vzbudzovať už u žiakov základných škôl. IT ponúka nekonečné možnosti na zapojenie kreativity a detskej fantázie, keďže si deti môžu naprogramovať pomocou micro:bitov svoje vlastné mini autíčko alebo dokonca aj tancujúceho robota. IT nie je nuda, a toto si hlavne musia deti odniesť zo súťažného dňa.
Matúš Čopík, Senior Vice President CANCOM Slovakia
Deň plný IT úloh rôznorodej náročnosti
Oficiálny začiatok bol naplánovaný na 9:00, no prví účastníci sa s dobrou náladou a úsmevom na perách objavili v priestoroch gymnázia už niečo po 8:30. Všetko bolo dobre pripravené a samotná registrácia všetkých škôl trvala len niekoľko minút. Hneď po ukončení registrácie účastníkov privítali v priestoroch gymnázia PhDr. Jana Kolarovičová, MBA riaditeľka školy a Matúš Čopík, Senior Vice President CANCOM. Na nejaké dlhé príhovory nebolo času, keďže prvá časť súťaže, bola vo forme praktického 60 minútového workshopu, na ktorom učitelia informatiky dali základné inštrukcie a otestovali znalosti žiakov z oblasti informatiky prostredníctvom jednoduchých a intereaktívnych úloh.
Keď sme súťaž začali pripravovať, tak sme pôvodne neplánovali organizáciu workshopu, no zloženie súťažiacich bolo rôznorodejšie ako minulý rok, keďže sa nám prihlásili iné školy. Jednoducho chceli sme si otestovať pripravenosť súťažiacich, no tak ako minulý rok, aj tento sme boli veľmi milo prekvapení, keďže s cvičnými úlohami nebol žiaden problém.
Andrea Hricová, Zástupkyňa riaditeľa školy FUTURUM
Celkový priebeh súťaže bol rozdelený do dvoch 60 minútových blokov, v ktorých jednotlivé tímy pracovali na 3 úlohách rôznej náročnosti. V rámci prvej úlohy súťažiaci riešili jednoduché vykresľovanie náhodných bodov a čiar podľa zadaných podmienok. Druhá úloha už bola o niečo ťažšia, keďže bola doplnená o cyklické vykresľovanie a mazanie LED bodov podľa vzoru. Takto sa postupne zvyšovala komplikovanosť jednotlivých zadaní a celkové poradie tímu určila až legendárna hra Packman zameraná na komunikáciu medzi 2 micro:bitmi, keďže súťažiaci mali za úlohu naprogramovať micro:bity tak, aby sa navzájom naháňali. Súťažiaci mali možnosť získať aj bonusové body za čas, a preto žiaden tím si nemohol byť istý svojim víťazstvom až do konca súťaže. Program súťaže bol obohatený aj o spoločný obed v priestoroch UPJŠ, ktorá má svoju Filozofickú fakultu hneď vedľa gymnázia.
„Skutočnosť, že žiaci išli na obed práve na UPJŠ ma veľmi potešila. Aj ja somabsolventom tejto univerzity a osobne si myslím, že žiakom treba ukázať, že aj tu v Košiciach máme kvalitné a pekné univerzity a netreba odchádzať do zahraničia za vzdelaním,“ dodáva s úsmevom Matúš Čopík, Senior Vice President CANCOM.
Víťaz môže byť len jeden
O 15:00 sa všetci súťažiaci opäť stretli na vyhodnotení, na ktorom zistili, ako sa popasovali s úlohami. Tretie miesto obsadil tím zo ZŠ Park Angelinum 8 zložený zo žiakov: Adam Kačmáry, Matej Pavlovič a Ján Pleva. Druhé miesto obsadil tím zo ZŠ Drábova zložený zo žiakov: Andrej Revák a Alex Bega. Celkovým víťazom súťaže sa stal tím zo ZŠ Krosnianska 4 zložený zo žiakov: František Krč a Kristofer Noel Rjabinčák. Všetkým víťazným tímom gratulujeme a tešíme sa na ďalšie stretnutie so všetkými účastníkmi súťaže.
Prečítajte si viac článkov
Digitálna bezpečnosť na cestách: Ako ochrániť svoje zariadenia, dáta a súkromie počas dovolenky
S príchodom dovolenkovej sezóny je čoraz dôležitejšou témou digitálna bezpečnosť na cestách. Smartfóny, notebooky a tablety sú dnes bežnou súčasťou výbavy každého cestovateľa a často obsahujú množstvo citlivých informácií. Zároveň sú však vystavené väčšiemu riziku – nechávame ich bez dozoru, pripájame ich na nezabezpečené Wi-Fi siete alebo používame neznáme nabíjačky. Ochrana týchto zariadení je preto […]
Ďalší rok je za nami a musíte uznať, že skutočne stál za to. Zažili sme toho spolu neskutočne veľa, tak si poďme spolu pripomenúť tie najdôležitejšie udalosti.