Určite ste už niekedy postrehli termín hackathon, buď na sociálnych sieťach alebo v médiách, a ak náhodou nie, tak najprv vám priblížime všeobecný koncept hackathonu a potom ten náš. Náš hackathon bol trošku iný ako štandardný hackathon. Začiatkom apríla sa stretla takmer 40 členná skupina CANCOMÁcov v Kulturparku, aby sa zúčastnila nášho historicky prvého hackathonu. Aké to teda bolo?
20. apríla 2023
|
Čas čítania: 3 min.

Začnite pekne od začiatku. Čo to vlastne hackathon je a ako vznikol? Vedeli ste, že pôvodný koncept hackathonu vymyslel Mahátma Gandhí? Nie? Áno je tomu tak, pretože v júli 1929 Gandhí vyhlásil súťaž pre domácich výrobcov textílií a hlavnou cenou bolo 100 000 rupií. Počas súťaže museli výrobcovia textílií nájsť rýchle a správne riešenie v limitovanom čase na zlepšenie výroby a moderný hackathon čerpá z tejto myšlienky.
Moderný koncept hackathonu vznikol vďaka skupine hackerov, ktorí chceli zábavným spôsobom zlepšiť svoje schopnosti v programovaní. Slovo hackathon vzniklo zložením slov hack a maratón. Slovo hack odkazuje na komunitu etických hackerov pôsobiacich od 60. rokov 20. storočia na MIT (Massachusetts Institute of Technology). Takto jednoducho sa táto skupina navždy zapísala do modernej histórie IT. V podstate je hackathon stretnutie ľudí z rôznych IT oblastí, na ktorom musia spoločne riešiť rôzne úlohy za určitý časový limit. Hackathony zvyčajne trvajú od 1 dňa až po jeden týždeň. Hlavnou pridanou hodnotou hackathonu je skutočnosť, že každý účastník získava nové skúsenosti, pretože častokrát riešia zadania a úlohy, s ktorými sa bežne nestretávajú.
No veľmi podobný, akurát sa ho mohli zúčastniť len CANCOMáci a celá akcia bola hlavne určená pre kolegov, ktorí pracujú s GitLabom, Terraformom a Openstackom. No samozrejme, ak sa prihlásil účastník, ktorý si chcel len rozšíriť obzory, tak sme ho neodmietli. Za odbornú stránku hackathonu zodpovedali: Christian Teichert, Sina Anvari, Benedict Becker a Marucs Opdenberg.
Keďže bol o akciu veľký záujem, tak sme museli upustiť od pôvodného plánu, zorganizovať akciu v našich priestoroch, a tak náš hackathon prebiehal v Kulturparku v budove Alpha. Prvý deň začal predstavením všetkých účastníkov a prednášajúcich, keďže mnohý z nich sa stretli osobne po prvýkrát. Po úvodných oficialitách sa už išlo na Git a GitLab a diskutovalo sa o rôznorodých funkciách vrátane klonovania, logovania a vetvenia. Po nadupanom dni každému prišla vhod spoločná večera v BlueBell. Druhý deň bol viac zameraný na Terraform. Diskutovalo sa o jeho rôznych funkciách ako napr: plan, apply a destroy. Témou bolo aj prepojenie Terraformu a Openstacku.
Hackathon zbehol rýchlo a každý jeden účastník si ho pochvaľoval a my už dnes vieme, že si ho v priebehu tohto roka ešte zopakujeme. Avšak, už nebude potrebné ísť do Kulturparku, keďže k dispozícii už budú aj naše nové moderné priestory o niekoľko poschodí vyššie.

„Akcia ako taká bola veľmi vydarená. Diskutovalo sa o zaujímavých témach a reálnych situáciách, tak ak bude aj druhé kolo takéto, tak sa ho určite zúčastním“
Ján Sedlák, Collaboration Engineer
Prvý hackathon v CANCOM Slovakia zožal veľký úspech, čomu sa veľmi tešíme. Ešte pred naším Košickým hackathonom sa uskutočnil taký istý v Nemecku v Kolíne. Možno sa pýtate prečo a odpoveď je veľmi jednoduchá. Naším cieľom je vytvoriť IT komunitu naprieč celým CANCOMom, ktorá bude spoločne diskutovať a riešiť rôzne IT úlohy. Už teraz sa tešíme na ďalší hackathon, ktorý sa bude konať koncom roka.